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這樣的製作組和NPC真沒問題嗎
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如此如此……这般这般……如此这般……这般如此……
限制太多,设定太多,规则太多,虽然很严谨,但是不好玩!
如果一个游戏什么都好,但就是不好玩的话,那么这个游戏在某种程度上就可以算是失败的游戏了!当然,这个说法并不是绝对的,一款游戏的成功和失败,并不能以一个统一的标准一概而论,当然也不能偏概全。
毕竟,也有不少游戏的特色就是在于其非常的「硬核」,非常的「难啃」,非常的「慢热」,在游戏的最开始就可以劝退一大批玩家,并且随着游戏的进行,也在不断的劝退玩家,一直到只剩下那些「核心玩家」为止!
有些游戏,确实是只有「核心玩家」才能体会其乐趣的,而想成为「核心玩家」,那自然是需要很长时间去了解规则,去发现游戏的乐趣,去摸索游戏的技巧,去练习玩游戏的技术,去透彻的感受游戏的「核心」才行!无论怎么样都好,那都是需要很长很长的时间,才能从根本上玩会,玩懂一款游戏的!时间才是关键!
而现在,吴辽和亚侍所面临的就是类似这样的问题!
虽然苍银瓶改变了游戏的模式,吴辽和亚侍也愿意接受,认为这虽然增加了时间的限制,但还是比较公平的,赢还是可以赢的光明正大,输也会输的心服口服。但是,亚侍和吴辽都才一级,根本就玩不出什么花样来,根据苍银瓶自己的说法,按当前的模式来说的话,至少也得20级以上才能玩出丰富多彩的感觉来,1级和1级的对战完全就是菜又鸟互啄!
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『哼哼……这,也就是所谓的前摇过长!什么都好,就是太慢热了!』吴辽振振有词的说道,『虽然游戏模式大体上没问题,游戏玩法也没什么大毛病,但问题就是玩家如果想要完整的体验游戏,就需要先经历一个十分漫长的培养周期。在这个培养缓步进行之时,不知不觉就会劝退不少玩家,这就很糟糕了!我的看法是,既然如此,那就整一个「快速游戏模式」好了!直接起飞!岂不美哉?可以像《恶魔城:月下夜想曲》或者是《新仙剑》一类的游戏那样,开局就给玩家所操控的主角一身神装,让玩家先开一会儿无双,体验一下割草的乐趣,然后在游戏进行一段时间后,或者说是装备被没收了,或者说是梦醒了,再让玩家重新来过,从1级开始慢慢的往上爬!』
违和感,有一种十分强烈的违和感突然涌了上来,打乱了吴辽的思绪,让其不得不重新进行整理,重新进行思考。
『呃……不过这俩都不是竞技类的游戏,拿来打比方好像也不太合适!』没错,就是在说到这里的时候,吴辽猛然意识到了自己刚刚举例的不妥之处,于是,他在沉默了一会儿,思量了一番之后,才继续说道:『哦!对了!就像是《帝国时代》里的「死亡竞速」模式,因为每个玩家一开始就拥有大量的资源,前期等着各种资源采集和发展的时间就被省去了,大家可以很快的造兵扩张进入战斗!』
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『说起来,无论是《帝国时代》的一代还是二代,都有一个共同的特点,那便是木头和食物是相对充裕的资源,而黄金则是相对缺乏的资源。这很合理,黄金什么的,当然应该比木头和食物要贵了!』说着说着,吴辽也是来了兴致,开始针对《帝国时代》这款游戏大谈特谈起了自己的游戏经验,『有些人可能会觉得,《帝国时代》的「死亡竞速」模式一开始有那么多资源,为什么还要采集资源?为什么还要造农民?为什么还要种田?直接无脑造兵冲,家里几个农民造人口和兵营不就可以了么?相比浪费资源去造农民,去采集资源,去种田,还是直接造兵来的实在,直接冲不就完事了么?这种想法逻辑上确实没有问题,但实战上的问题却很大!固然,造农民采集资源,还有种田什么的,以及在2V2及以上的联盟组队战的时候造贸易马车什么的,一开始确实是会消耗一些基础的资源。这种资源的消耗,可以理解为「投资」,在这种情况之下,双方对战的时候,哪怕都是200人口,就战力而言,肯定还是主要造兵的那一边更强,毕竟他们的200人口几乎都是有作战能力的兵力,而那些造农民采集资源、种田什么的,则只有一大部分是有作战能力的兵力,还有不少一部分是农民和贸易车!因此,从理论上来说呢,在正面对战的情况下呢,因为「投资」而导致有不少的人口是非作战单位的玩家,肯定是会吃亏的,保不准「投资」的「回报」都还没有「回本」呢,游戏就已经结束了!但是,如同其它经典的即时战略游戏一样,《帝国时代》也不是那么简单的游戏!你可以造城墙,可以造箭塔,甚至在《帝国时代2》里,你还可以靠城堡辅助,或者是在那些有炮塔科技的文明里早炮台协助防御!相对于木材、食物和黄金这三个如果缺乏某一样就会导致一些兵无法生产的「刚性资源」,石头在《帝国时代》里就属于虽然没有也不会影响你造兵进攻,但是如果没有的话你就无法造防御攻势来协助抵御敌方进攻的特殊资源!在「死亡竞速」模式之下,不止是黄金、木材和食物,石头也会给很多的!固然一开始造农民采资源什么的,占用了一定的作战人口,这可能会让你进攻对手的时候因为兵力不足而处于下风,但是你完全可以选择打反守反击!充分的利用好石头建造防御工事,如此打防守战的话,你就算兵力没有敌方多,你也是可以靠着箭塔、炮塔、城堡、城墙等防御工事以少胜多,守下来的!』
这便是吴辽的观点,虽然按照一般的情况而言,他说着说着就已经走题了,甚至可以说早就走题了,但他的基本思路还是比较清晰的,那便是《帝国时代》里的「死亡竞速」模式一开始在给予了所有玩家大量的资源之后,并不是说玩家就不要继续发展和采集资源了,而是应该继续按照正常的游戏流程,正常的采集资源,正常的发展,正常的造兵,正常的作战,这样才对!因为《帝国时代》里的「死亡竞速」模式只是帮助跳过了一些繁琐、无聊的采集过程,直接让玩家可以起飞,快速进入到作战的环节当中!
从本质上来说,是加快了游戏的进程,而并不是改变了游戏的一般玩法思路。如果只是看着《帝国时代》里的「死亡竞速」模式一开始给予了玩家大量资源,就认为不需要再继续采集资源,直接爆兵作战,而丝毫不考虑资源采集的问题,专注于走「一波流」的话,那么结果自然就是一波带不走对手,然后对手反手一波把自己带走的情况了!
『嗯……很有道理!你说的确实很有道理呢!』苍银瓶仔细的思考了一番,便是也提出了自己的观点,『但是,本着触类旁通的思路,玩《帝国时代2》的「死亡竞速」模式,是不是也可以在进攻的时候,把「石头」这种资源给利用起来?比如说,学着《魔兽争霸3》的TR战术什么的?毕竟这样一来的话,不就是把原本用不上的「石头」资源也转换成了战斗力量了么?是不是?』
TR战术,即Tower Rush的简称,通常定义就是把原本一般建设在自己基地当中,用作防御的「箭塔」、「炮塔」等防御系统建筑,强行建筑在敌方基地范围附近或者是范围里面。通常来说,TR战术可以分为「强推型」和「偷塔型」两种。
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「强推型」的TR战术,顾名思义,就是利用自己的作战单位进行掩护,协助己方农民在敌方基地前强行建起防御塔来。毕竟,对方如果看到有敌对单位在自己的基地附近,那肯定二话不说就会对其进行攻击,不可能就这么眼睁睁的看着对方建起防御塔。
一般来说,只要有一根防御塔建起来了,并且己方的部队也没有受到太大的损失的话,这次TR行动就稳了,后面的箭塔也会陆陆续续的建起来。但是,这也只是能确保自己的优势而已,并不是说塔建起来就稳赢了,只是说塔立起来可以增加「赢面」,只是说TR行动成功可以增加「赢面」而已,并不是说TR成功就一定会获得胜利。
在《魔兽争霸3》的一些经典对决当中,也存在着不少TR对方成功,但是最后却被对手翻盘的案例。比如说在TR成功之后,被对方成功换家或屠农,失去了经济来源,从而失去经济支持而输掉比赛的。再比如说,虽然一方TR成功,并且也打掉了敌方的主基地,但是对方却开了分矿,并且也在先前的周旋当中慢慢的积累了一些兵力,毕竟箭塔不能动,而兵可以动,这种时候在TR造箭塔花费了不少资源的一方自然也就在正面对决上占了下风,只要对方避开箭塔阵,找机会与对手正面对决或者直接冲掉对手的基地,从而成功翻盘的情况。
「偷塔型」的TR战术,也顾名思义,就是在对手不知不觉的情况之下,把防御塔建在了对敌方有威胁的地方。比如说《魔兽争霸3》当中的暗夜精灵族,它们有很多建筑都是可以「站起来」的,这其中也包括了防御塔。虽然移动速度缓慢,但是防御塔在隐秘的位置建好以后,在不被对方发现的大前提之下,也确实是可以爬到对方基地附近坐下,对其基地内的建筑和其它单位进行攻击的。
当然了,既然是「偷塔」,那么防御塔如果就这么移动到正面坐下的话,这个「偷塔」的行为也就不够「纯正」了。在防御塔建好之后,将其移动到对方基地处挖矿的地方后面,利用站起来的建筑可以「吃树」的特性,绕到后方吃掉一些树木再坐下,利用剩下的树木作为屏障,便可以从一个刁钻的角度对敌方挖矿和伐木的农民进行打击。利用己方作战部队进行掩护,利用防御塔去偷袭,去断绝敌方的资源,让对方「穷死」,从而获得最终的胜利,也是一种有着奇效的方法——只是这个方法有些令人不齿,毕竟这就是一个妥妥的「阴招」嘛。
而除了暗夜精灵族以外,人族和兽族也可以利用农民使用A键就可以攻击树木,攻击到一定程度就可以让树木倒下的设定,绕到敌方矿区后面的树林偷塔。虽然不是同一个种族,但却是同一个套路,在箭塔建设成功之后一样也是要利用好自己的作战部队进行掩护,对敌方矿区进行打击,妨碍其采集资源,让对方「穷死」,从而获得最终的胜利。
『玩《帝国时代》也玩TR?这个想法倒是不错,但实施起来就会发现情况完全不同!』吴辽振振有词的说道,『在《魔兽争霸3》里,人族可以多农民速敲建筑,还有迷你塔快速造出一个塔基,这是用人族的「特色」,在对付其他种族的「劣势」。但在《帝国时代》里,无论选的是什么,大家都是可以多农民速敲建筑的。而你TR别人的话,你的战线拉的长,补给相对比较慢,对方就在自己家,补给线为零,你敲箭塔,别人也可以敲箭塔,你敲城堡,别人也可以敲城堡,很难TR下来的啦!』
一个战术在一个游戏里可能很有效,但在另一个游戏里可能就会变的毫无意义了。造成这种现象的主要原因,那自然是因为各个游戏具有各自特色的缘故。
『原来如此……原来是这样啊……我差不多明白了……你的建议都很有意义!让我再考虑一下应该怎么改进吧!』于是,在听完了吴辽的这些「建议」之后,苍银瓶十分佩服的说道:『毕竟呢,看菜又鸟互啄什么的,确实是没什么意思,我应该听你的建议,整一个「快速游戏模式」什么的才对!那么,接下来,我会好好修改一下你们的作战模式,让你们可以堂堂正正的战个痛快!』
『呃……感觉刚刚好像走题了,但好像又没有……』吴辽一脸懵逼的说道,『算了,不管这些了!反正,你能整个「快速游戏模式」就行了,把原本漫长的升级过程什么的都去掉,直接整一个开局就满级并且一身神装,随时可以战斗的模式就行!』
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书接上回,在众人之中,就只有许非凡一个人在认真的分析夏凌锋给出的提示「过去的过去,现在的现在,未来的未来!」,并得出了1、2、π的密码。许非凡认为,因为所有数字乘以1或者处于1,都还是自己,所以过去的过去就是1;因为所有的数字除以2之后就是原本的一半,也就是把原本的数字给平分了,也就是五五开,所以现在的现在也就是2;最后,π作为一个无限不循环小数,也就是无理数,是根本数之不尽的,就像未来一样,所以就是未来的未来!
当许非凡给出了这个答案之后,众人都陷入了沉思,而率先打破这番宁静,最先开口的人则是苍冥。
『1、2、π?看起来确实是个挺靠谱的分析,不过一般的九宫格键盘上应该是没有π这个数字的吧?』苍冥道出了重点,并补充道:『虽然没有π,但是有井号键和星号键,是不是用这两个键的其中之一代替π呢?也就是说,密码是1、2、井号,或者1、2、星号?』
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正如苍冥所言,一般用来输入密码的九宫格小键盘,构造基本上都跟传统电话上的键盘类似,虽然名字叫「九宫格」,但实际上却是横三竖四,一共十二个各自。上方的九格各自是1-9的数字,最下方的一排上的三个格子则是数字0,以及井号键和星号键。如果确实要输入「π」这个数字的话,基本上也就只能用井号键或者星号键代替了。
『我认为井号可能性大一点!』苏子琴说道:『毕竟,星号键一般会代替小数点,或者是乘号,而井号键则在一些时候代替回车、确定之类的功能,对比一下他们所代替的东西的方向,可想而知,还是井号代替π的可能性更大一点!』
『我不这么认为!』薇立刻提出了反对意见,『井号键会在一些时候代替回车、确定之类的功能,这一点确实没有错!但是,星号键能代表的东西更多!比如说**,或者**,以及**,还有**,当然还有**和**!』
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『你说啥呀?薇元帅!怎么后面全都是屏蔽字啊!我完全听不懂你后面在说什么呀!』苏子琴立即表示自己完全听不懂薇的意思。
『听不懂就对了呀!因为都屏蔽了呀!女王大人!』薇回应道,『这不就很明显了么?星号可以代表被屏蔽的字,换句话说,也就是可能是任何字!』
『嗯?好像确实是这样哦!薇元帅!你说的很对!』苏子琴一听,立刻同意了薇的观点,并说道:『说到屏蔽,我就想起了一些让人啼笑皆非的东西!你们可能不知道,在某些DOTA类游戏【数据删除】里,居然屏蔽了「辅助」两个字!我真的是不知道设定这些屏蔽字的官方工作人员到底是怎么想的,他们的脑袋简直就是【数据删除】了!辅助怎么了?辅助吃他们家大米了么?可怜,弱小,又无助,要随时注意队友的动态,出最大的力,废最多的心,却只能看着ADC在那里威风凛凛!都这么可怜了,竟然还要屏蔽别人,这何止是残忍?简直就是残忍!不过,考虑到「辅助」和「外挂」这两个词的概念有重叠性,可以把「外挂」说成是「辅助」,所以这也还算是能理解的!但是,同样还是我刚刚说的那个游戏【数据删除】,竟然连「不玩」这两个字也屏蔽了!于是就有了这么一段对话——两个路人打游戏,配合的还不错,于是在打完后,A说:「还玩一把不?兄弟!」B说:「**」,A一看,就纳闷了,就说:「兄弟,你这不厚道啊!我就问你还玩一把不,你干嘛骂我啊?」,然后B就说:「不是,我有事,**了!」,结果A和B纷纷祖安文科状元附体,A也不考虑继续玩不玩了,B也不管有没有事了,两个人上来就是一通全是星号的激情对骂,很快啊!结果呢,两个本来可以在以后一起成为长期一起玩游戏的朋友的人,就这么变成了仇人!鬼知道「不玩」两个字会被屏蔽,变成星号啊?你说这些设定屏蔽字的人,是不是猪脑袋,是不是【数据删除】,是不是没事找事做?』
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固然有一些不文明的用语,以及一些各个方面的敏感词是应该屏蔽掉的,但不分青红皂白,什么都屏蔽,那就很过分了。导致有的游戏玩家表示:「沃德玛雅!那XX游戏的屏蔽字库,竟然比我认识的字儿还要多!这还要不要人愉快的玩耍了啊?」,关键是这里用的并不是夸张的手法,而是事实!这就很过分了!
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『这个问题嘛……』许非凡思量了一番,而后说道:『我只想说——末*使者已经**如麻了!提问:兵马未动的下一句是什么?回答:是粮*先行!很遗憾,回答错误!这都什么乱七八糟的!真就简单粗暴五毛成本的屏蔽系统?别人个人练习生还要练习时长两年半呢,搁你们这儿开发一个屏蔽系统就只要五分钟?有毒吧?』
『哦!我的上帝啊!这都是什么坑爹的屏蔽字!』苍冥深吸了一口气,而后开始了他的表演,道:『如果我们没有**,那么就只能**,因为**,所以导致了**,这个**的**,并不能证明**是**的**,但是却可以说明**确实有**的可能,并不是只有**的可能,所以说**是有多种可能性的,可能是**,也可能是**,当然也可能是**和**都是,又或者**和**都不是,只是介于**和**之间,同时可能还一并介于**与**之间的一个**!』
一切如上,苍冥说的这些话,从头到尾几乎全都是屏蔽字,别人完全都听不懂他到底在说什么!毕竟被屏蔽了,也是没有办法的事情——当然,如果按照苍冥的一贯习惯而言的话,那并不是被屏蔽成的星号,而是他说的话本来就是星号,本来就是没有实际内容的东西,只是前前后后加了一些其他的文字,使得整句话乍看之下好像是有意义的,仅此而已!但是,关键词都是星号,缺少最关键的条件,也无法准确的判断到底是怎么一回事,只是根据苍冥以往的行为习惯分析,分析出他有这么做的可能,并且可能性还不低,仅此而已!
『其实整成这样也还不是最糟糕的,就好像那些毒又鸟汤一样,996并没有什么累的,毕竟跟007相比,996那就是小巫见大巫嘛!』许非凡振振有词的说道,『有屏蔽字,屏蔽字被替换成星号,如果对于这套系统比较熟悉的话,又或者是天天耳濡目染,都已经习惯了这种一句话里不带两三个星号都感觉不像是一句正常的话的情况的话,那肯定还是能靠着半蒙半猜的明白这些带星号的话语到底是什么意思的!最要命的是什么呢?最要命的是但凡有一个屏蔽字,甚至是一个屏蔽字的数,整句话都给你吃掉了,发不出来!就好比某DOTA类游戏里曾经有段时间只要文字里面带有2200这个数,整句话就发不出去,一发就被吃掉了一样!有屏蔽字的话,好歹蒙蒙猜猜的,半蒙半猜的,多多少少还是能看懂,或者差不多理解个大概意思的!但如果整句话都给吃掉了,那还看什么?看了个寂寞么?』
于是,话题就这样莫名其妙的又跳到了屏蔽字这里,并且由于许非凡对这方面的事情也是有一肚子的话想说,各种奇葩的屏蔽字,各种粗制滥造的屏蔽系统与设定,声称叫作「智能屏蔽系统」的东西,却做的全都是「智障屏蔽系统」的事,甚至还有厉害到游戏官方连自己发的系统消息都可以屏蔽的情况,别提有多尴尬了!所以,这次走题的时间显然会比先前要长,而且要长很多,毕竟连先前负责说回正题的许非凡都开始喋喋不休了,自然也就只能等到大家说够了,说完了,才能真正的结束,等到那之后,再重回正题!
『事实证明,屏蔽系统对那些打广告的,还有那些骗子,什么100块可以获得几十万游戏资源什么的傻子都不一定会相信的骗局,根本就一点儿用都没有!还不如这个连一根毛都没有的不毛之地呢!至少这里一根毛都没有是肉眼可见的,而那些屏蔽系统却是专门限制正常玩家,对应该屏蔽的人却反倒没有起到作用的!』苍冥使用了一个十分莫名奇妙的比喻,『每天依然可以看到他们使用各种火星文或者错别字来表达清楚自己的意思,反倒是普通玩家的正常交流被影响到了,也跟着被迫使用错别字或者火星文!开发和使用屏蔽系统我觉得没什么问题,但是能不能开发个正常点的?弄那种说是「智能屏蔽系统」,但实际上却做着「智障屏蔽系统」的事的破烂玩意儿,有意思吗?像话吗?像话吗?像话吗?』
『哦!我Day到了!这大概就是所谓的「通假字」的由来吧?』苏子琴猜测道,『因为原本的字被屏蔽了,为了不让字显示为星号或者其它屏蔽符号,或者被直接吃掉,所以就用错别字或者火星文代替,是这样么?反正最后的意思还是能表达出来的,也没什么区别啦!』
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『通假字不是这个意思啊喂!通假字并不是错别字,而是一种含有更多含义的表达!』许非凡赶忙解释道,『比如说「怎么肥四?」,大家一看就知道实际上要说的是「怎么回事?」,但是如果你用通假字型的「怎么肥四?」来说的话,就除了原本的意思之外,还额外表达了一种「关我什么事?我就随便问问而已!」的意境!这种用法的本质,就跟喊人名字之后,加个括号,再加个「无慈悲」是一样的道理!具体来说也就是像「奥尔加(无慈悲)」这样的表达!这个语句,表达了当事人虽然看到了悲伤的场面,虽然喊了对方的名字,但是却并没有关心别人的意思的意境!』
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『哦!原来是这样!我Day到!』苏子琴特意摆出一副恍然大悟的表情,有一股非常浓烈的,肉眼可见的浮夸感。
『哦!我也Day到了!』苍冥亦是如此,表情也是十分的浮夸。
三途 崔走
就这样,不知不觉就过了一小时……
经过一番还算是比较激烈的讨论之后,众人达成了一个统一的意见,那便是——让夏凌锋去分别尝试两个密码,也就是分别尝试「12*」和「12#」这两个不同的密码,运气好的话可以一次试多,运气不好的话两次也可以搞定。
当然,还是不能排除这两个答案都是错误的情况,毕竟许非凡也只是说自己「试着推理了一下」,并没有给出任何决定性的证据,甚至连普通的证据都没有给出,纯粹就是随口一猜而已!
如果两个答案都是错误的话,那就——等错了再说!反正众人现在的想法都很统一,那便是让提供提示的夏凌锋亲自去尝试,如果他自己觉得许非凡给出的答案不靠谱的话,那就让他自己给出答案!
『我反对!为什么一定要让我去尝试啊?你们就不能使用一个公平一点的方法么?』对于这种荒唐的要求,夏凌锋当然是拒绝的,一般人遇到这种情况肯定也是会拒绝的,这是个十分平常并且正常的心态,根本没有理由为这种捕风捉影的事情冒险。
『哼哼……』苏子琴笑道:『如果你是试的话,那就可以证明你合作的诚意!如果你不愿意去尝试的话,那我们就很怀疑你合作的诚意了!』
『这跟合作诚意压根儿就没有关系吧?』夏凌锋反驳道,『这完全就是选一个人去送死,而你们故意要选我啊!不公平!根本就不公平!』
『嗯?不公平?那你认为怎么样才算公平呢?』苏子琴问道。
那么,夏凌锋又将如何回答这个关于「公平」的问题呢?要怎么样做,才能让夏凌锋觉得公平呢?
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